← Oyunlar
MATEMATİK UÇUŞ AKADEMİSİUZAYDA YUVARLA
2, 3 VE 4. SINIF MATEMATİK

Doğru geçidi seç,
uzayda ilerle!

UFO kendiliğinden ilerler. Sayıyı yuvarla; üst veya alt geçide dokunarak rotanı değiştir.

Kaç basamaklı sayılar?
Yuvarlama hedefi
2 basamaklı sayılarda onluğa yuvarlama kullanılır.
⚙️ Oyun modu

Uzayda Yuvarla hakkında

Uzayda Yuvarla, sayıları en yakın onluğa ya da yüzlüğe yuvarlamayı hızlı bir uzay yolculuğuyla çalıştıran bir matematik oyunudur. UFO kendiliğinden ilerler; öğrenci sayıyı yuvarlayıp doğru uzay geçidini seçer.

Öne çıkan özellikler

Sınıfta nasıl kullanılır?

2, 3 ve 4. sınıfta yuvarlama konusu işlendikten sonra akıllı tahtada hızlı bir tekrar etkinliği olarak kullanılabilir. UFO'nun sürekli ilerlemesi öğrencilerin yuvarlama işlemini zihinden ve hızlıca yapmasını destekler.